
A Sony acaba de apresentar uma novidade que promete estender a vida útil do PlayStation 5 original. Trata-se do QSSR (Quick Spectral Super Resolution), uma tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial desenvolvida especificamente para o hardware do console base, oferecendo uma melhoria visual significativa sem exigir a troca pelo modelo Pro.
O que é o QSSR e como ele funciona?
O QSSR funciona renderizando o jogo em uma resolução interna mais baixa para economizar processamento e, em seguida, utiliza algoritmos de IA para reconstruir a imagem em alta definição. Diferente do PS5 Pro, que possui hardware dedicado para IA (alcançando 300 TOPS), o PS5 padrão utiliza sua arquitetura RDNA 2 convencional para realizar esses cálculos, operando em cerca de 20 TOPS.
Enquanto o modelo Pro utiliza o PSSR com instruções de alta performance, o QSSR é uma versão otimizada e "leve" que roda nas unidades de computação comuns da GPU. Isso significa que ele divide espaço com o processamento gráfico tradicional, mas ainda entrega resultados superiores aos métodos antigos.
Desempenho na prática: Wolverine e Ghost of Yōtei
Os primeiros testes em títulos como Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei revelam avanços claros em comparação ao FSR da AMD:
- Estabilidade de imagem: O QSSR reduz drasticamente a cintilação de pixels em cenários estáticos, criando uma imagem mais sólida.
- Nitidez de texturas: Detalhes em roupas, tecidos e vegetação ganham contornos mais definidos, eliminando o aspecto embaçado comum em resoluções menores.
- Redução de artefatos: Em comparação ao FSR 3, o QSSR lida melhor com linhas finas (como cordas de instrumentos), evitando que elas desapareçam ou fiquem serrilhadas.
Apesar da melhora, a tecnologia ainda enfrenta desafios em movimentos muito rápidos e em elementos complexos como cabelos, onde ainda é possível notar alguma granulação.
Impacto para o mercado e usuários de PC
A chegada do QSSR é um sinal positivo para quem não pretende migrar para a nova geração de hardware tão cedo. Além disso, a novidade serve como um laboratório para o mundo dos PCs. Como o PS5 compartilha arquitetura com as placas AMD Radeon RX 6000, o sucesso dessa IA sugere que placas de vídeo mais antigas da AMD também poderão receber recursos similares no futuro, como o aguardado FSR 4.
Em resumo, o QSSR não transforma o PS5 padrão em um PS5 Pro, mas garante que os jogadores do console base continuem desfrutando de uma qualidade visual moderna e refinada nos lançamentos que virão.
Fonte: Adrenaline